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  • Parche 5.3.0
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  • En el nuevo campo de batalla, situado en el Valle de los Cuatro Vientos, la Alianza y la Horda siguen con su guerra por los valiosos recursos de Pandaria. Mientras ambas facciones luchan por el control de las minas, deben proteger también sus propios recursos para evitar que se los roben y los usen en su contra. * Nueva arena: La Cima del Tigre Los aspirantes a Gladiador tienen un nuevo sitio en el que probar su valía entre las cumbres de Kun-Lai, en los campos de entrenamiento del poderoso Shadopan. * Nueva gesta: Batalla en Alta Mar * Nueva gesta: Sangre en la Nieve
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  • * Nuevo Campo de batalla: Cañón del Céfiro. * Nueva arena: La Cima del Tigre. * Nuevas gestas. * Gestas heroicas. * Cadena de misiones: Alzamiento.
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  • *Notas de parche (oficial)
abstract
  • En el nuevo campo de batalla, situado en el Valle de los Cuatro Vientos, la Alianza y la Horda siguen con su guerra por los valiosos recursos de Pandaria. Mientras ambas facciones luchan por el control de las minas, deben proteger también sus propios recursos para evitar que se los roben y los usen en su contra. * Nueva arena: La Cima del Tigre Los aspirantes a Gladiador tienen un nuevo sitio en el que probar su valía entre las cumbres de Kun-Lai, en los campos de entrenamiento del poderoso Shadopan. * Nueva gesta: Batalla en Alta Mar Ayudad a vuestra facción a repeler a las fuerzas enemigas en medio de una batalla por la supremacía naval en alta mar. * Nueva gesta: Sangre en la Nieve Un agente de Zandalar se ha infiltrado en Dun Morogh y ha reunido a los trols Peloescarcha. A petición de Varian, Moira conducirá a su guardia personal contra ellos en cuanto los campeones del rey hayan frenado la tormenta mágica que protege Monte Luz. * Nueva gesta: Corazón Oscuro de Pandaria Unos ingenieros goblin han estado excavando en el Valle de la Flor Eterna en busca de un artefacto misterioso, pero lo único que han encontrado son problemas; el Jefe de Guerra os ha llamado personalmente para que los ayudéis en este momento de necesidad. * Nueva gesta: Los Secretos de Sima Ígnea Infiltraos en las Cavernas de Sima Ígnea y ayudad al Escuadrón Gob a investigar una reciente desaparición en Durotar. * Gestas heroicas * Se han añadido gestas de dificultad heroica, diseñadas para ofrecer un contenido que suponga un desafío para grupos reducidos de aventureros curtidos. Al completar una gesta heroica se obtienen puntos de valor y la posibilidad de conseguir objetos épicos de alto nivel. * Para unirse a las gestas heroicas se requiere un grupo previamente formado. * Las gestas heroicas ofrecen objetivos extra que otorgarán valor adicional si se completan. * Se ha añadido una opción para realizar gestas heroicas aleatorias en la lista desplegable de la pestaña de gestas que hay en el buscador de mazmorras. * Los jugadores pueden ganar valor extra al completar una gesta normal o heroica al día, pero no por ambas cosas. * Habrá seis gestas heroicas disponibles en el parche 5.3. Cuatro de ellas son nuevas y las otras dos son actualizaciones de gestas normales que ya existen. * Cadena de misiones: Alzamiento * Los trols Lanza Negra se rebelan abiertamente contra el Jefe de Guerra, Ayudad a vuestra facción a prepararse para expulsar a Garrosh Grito Infernal de Orgrimmar. * Los héroes de la Alianza explorarán las afueras de Orgrimmar y participarán en misiones de infiltración junto al IV:7 para debilitar la estructura de poder de Garrosh. * Los héroes de la Horda apoyarán la insurgencia de Vol'jin para que sobreviva a un asalto Kor'kron y pueda avanzar hacia la capital de la Horda. * La Rebelión de los Lanza Negra os recompensará el esfuerzo por debilitar al Jefe de Guerra con una mejora en los objetos de armadura Kor'kron latentes, transformándolos en equipo utilizable. * Participad en la cadena de misiones Alzamiento para saber cómo uniros al conflicto de Los Baldíos. * La misión legendaria continúa * Viajad con Wrathion por todo Pandaria para hablar con los Augustos Celestiales. * Los campeones deberán haber completado las tareas anteriores de Wrathion (incluida "El corazón del Rey del Trueno") para continuar. * Actualizaciones de la Hermandad de camorristas * Poned a prueba vuestra fuerza con los dos nuevos niveles de jefes en la Arena Liza'gar, en Orgrimmar, o en el Club de Lucha de Bizmo, en Ventormenta. * Ahora hay nuevas áreas VIP a las que pueden acceder los camorristas con un rango igual o superior a 8. * Bizmo ha levantado el suelo de su arena para esconder los cuerpos o tal vez... para mejorar las vistas. Nunca lo sabremos a ciencia cierta. * Ahora los monstruos y las bolsas de recompensas especiales pueden otorgar "cartas de desafío" que permiten desbloquear jefes adicionales. * Los contendientes que logren probar su valía y alcancen el rango 9 recibirán una invitación extra a la Hermandad de camorristas, la cual puede ser comerciada o entregarse a un amigo. * Se ha reducido un 33% la experiencia necesaria para subir del nivel 85 al 90.
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