Trawa to niesolidny blok, dodany w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. Powstaje też, gdy na tych blokach użyje się mączki kostnej. Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona. Trawę można zdobyć poprzez ścięcie jej nożycami. Jeżeli znajduje się ona w świetle niższym niż 8, postawienie bloku obok powoduje jej zniknięcie. Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Trawa jest obiektem w serii gier "Patapon"
- Trawa to niesolidny blok, dodany w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. Powstaje też, gdy na tych blokach użyje się mączki kostnej. Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona. Trawę można zdobyć poprzez ścięcie jej nożycami. Jeżeli znajduje się ona w świetle niższym niż 8, postawienie bloku obok powoduje jej zniknięcie. Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
- Trawa to niesolidny blok, dodany w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. Powstaje też, gdy na tych blokach użyje się mączki kostnej. Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona. Trawę można zdobyć poprzez ścięcie jej nożycami. Jeżeli znajduje się ona w świetle niższym niż 8, postawienie bloku obok powoduje jej zniknięcie. Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
|
| id numeryczne
| |
| id słowne
| |
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.patapon/...iPageUsesTemplate
| |
| światło
| |
| grawitacja
| |
| dbkwik:pl.minecraf...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:plminecraft...iPageUsesTemplate
| |
| Typ
| |
| Image
| - TallGrass.gif
- TallGrass.gif
|
| odporność na wybuchy
| |
| można zniszczyć
| |
| palność
| |
| abstract
| - Trawa jest obiektem w serii gier "Patapon"
- Trawa to niesolidny blok, dodany w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. Powstaje też, gdy na tych blokach użyje się mączki kostnej. Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona. Trawę można zdobyć poprzez ścięcie jej nożycami. Jeżeli znajduje się ona w świetle niższym niż 8, postawienie bloku obok powoduje jej zniknięcie. Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
* Trawa (najczęściej występujący),
* Krzew (podobny do uschniętego krzewu, nie występuje naturalnie i nie upuszcza niczego).
* Podwójnie wysoka trawa, uzyskuje się ją po użyciu mączki kostnej na trawie. Po ścięciu nożycami upuszcza dwie sztuki zwykłej trawy.
- Trawa to niesolidny blok, dodany w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. Powstaje też, gdy na tych blokach użyje się mączki kostnej. Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona. Trawę można zdobyć poprzez ścięcie jej nożycami. Jeżeli znajduje się ona w świetle niższym niż 8, postawienie bloku obok powoduje jej zniknięcie. Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
* Trawa (najczęściej występujący),
* Krzew (podobny do uschniętego krzewu, nie występuje naturalnie i nie upuszcza niczego).
* Podwójnie wysoka trawa, uzyskuje się ją po użyciu mączki kostnej na trawie. Po ścięciu nożycami upuszcza dwie sztuki zwykłej trawy.
|