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The SpeedSim is a special type of Simulant found in the Combat Simulator.

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  • SpeedSim
  • SpeedSim
  • Speedsim
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  • The SpeedSim is a special type of Simulant found in the Combat Simulator.
  • SpeedSim est un simulateur de combat très simple avec beaucoup de fonction. Doté d'une très grande précision, les joueurs l'utilisent pour calculer s'ils peuvent remporter une bataille, avant que celle-ci ne se produise. Il permet également de calculer le nombre de ressoures qu'ils vont piller et la quantité de ressources du champ de débris. SpeedSim est disponible en téléchargement et peut être exécuté sur votre ordinateur. Il a la possibilité de surveiller le presse papier, de telle manière que si vous copiez un rapport d'espionnage, il remplira automatiquement les informations à propos de la flotte de votre adversaire, de sa défense, de sa position et de ses ressources.
  • Der Kampfsimulator namens Speedsim dient dazu, das Ergebnis von Kampfbericht | Kämpfen im Spiel im Voraus zu berechnen. Er verfügt über mehrere Funktionen, die sich in der Benutzung als nützlich erwiesen haben. Das Spiel beinhaltet bedingt durch das Rapidfire mancher Schiffstypen viel Wahrscheinlichkeit. Dadurch ist das Ergebnis eines Kampfes nicht eindeutig zu errechnen. Um diesen Effekt möglichst abzuschwächen wird eine Simulation mehrfach durchgeführt. Speedsim bildet nun einen Mittelwert als Ausgabe und ermöglicht auch die Betrachtung des optimalen sowie schlimmstmöglichen Falles.
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  • The SpeedSim is a special type of Simulant found in the Combat Simulator.
  • SpeedSim est un simulateur de combat très simple avec beaucoup de fonction. Doté d'une très grande précision, les joueurs l'utilisent pour calculer s'ils peuvent remporter une bataille, avant que celle-ci ne se produise. Il permet également de calculer le nombre de ressoures qu'ils vont piller et la quantité de ressources du champ de débris. SpeedSim est disponible en téléchargement et peut être exécuté sur votre ordinateur. Il a la possibilité de surveiller le presse papier, de telle manière que si vous copiez un rapport d'espionnage, il remplira automatiquement les informations à propos de la flotte de votre adversaire, de sa défense, de sa position et de ses ressources.
  • Der Kampfsimulator namens Speedsim dient dazu, das Ergebnis von Kampfbericht | Kämpfen im Spiel im Voraus zu berechnen. Er verfügt über mehrere Funktionen, die sich in der Benutzung als nützlich erwiesen haben. Der erste veröffentlichte Kampfsimulator hieß Dragosim. Dieser wurde mittels HTML/Javascript realisiert und erwies sich besonders bei größeren Kämpfen jenseits der 10.000 Schiffe als störend langsam. Die Autoren des Speedsim begannen daraufhin, ihren eigenen Simulator auf Basis von C++ sowie der WinAPI. Entsprechend wird Windows als Betriebssystem vorausgesetzt. Als Folge der Tatsache, dass er schnell ist und der mangelnden Kreativität bei der Namenswahl fiel die Wahl auf "Speedsim". Das Spiel beinhaltet bedingt durch das Rapidfire mancher Schiffstypen viel Wahrscheinlichkeit. Dadurch ist das Ergebnis eines Kampfes nicht eindeutig zu errechnen. Um diesen Effekt möglichst abzuschwächen wird eine Simulation mehrfach durchgeführt. Speedsim bildet nun einen Mittelwert als Ausgabe und ermöglicht auch die Betrachtung des optimalen sowie schlimmstmöglichen Falles. Nach Einführung des Allianzkampfsystems findet sich nun auch im Speedsim eine Möglichkeit zur Eingabe mehrerer Kampfverbände.
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