About: dbkwik:resource/mkm9jjGVt_vo8So2pSap_w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Ворг
rdfs:comment
  • Ворги (иногда варги; worg) — монстры в большом количестве фентези-сеттингов, крупные волкоподобные создания, отличающиеся несвойственным нормальным волкам разумом. Часто служат ездовыми животными разных гоблиноидов — орков, гоблинов и им подобных. Образ орка верхом на волке был введён ещё Толкином, и растиражирован фентези.
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Ворги (иногда варги; worg) — монстры в большом количестве фентези-сеттингов, крупные волкоподобные создания, отличающиеся несвойственным нормальным волкам разумом. Часто служат ездовыми животными разных гоблиноидов — орков, гоблинов и им подобных. Образ орка верхом на волке был введён ещё Толкином, и растиражирован фентези. В D&D ворги появились в относительно ранних редакциях (впервые — в первой AD&D), однако вплоть до D&D 3.0 не удостаивались отдельной статьи в монстрятниках, описываясь вместе с обычными волками. В D&D 5, впервые после перехода прав на систему от TSR к WotC, ворги снова описаны вместе с обычными животными. По AD&D1, ворги — это особенно злобные вариации на тему ужасных волков (англ. dire wolf), которые легче классифицируются как обычные (плейстоценовые) животные, имея реальный прототип в виде Canis dirus. Во всех редакциях D&D ворги описываются как разумные (хотя не столь умные, как люди) волкоподобные существа. Их мировоззрение обычно нейтрально-злое: ворги склонны охотиться на слабых существ не из голода, а ради забавы, и, хотя служат ездовыми животными хобгоблинов, гоблинов и прочих подобных существ, могут напасть на своих хозяев, если те продемонстрируют слабость (проиграют сражение, не смогут кормить ворга и так далее). Ворги могут говорить, и обычно понимают гоблинские языки. Тип существа ворга в D&D 3.x и D&D 4 — волшебный зверь, хотя собственно магических способностей, кроме разумности, за воргами не водится. В D&D 5 их тип изменён на чудовищ (monstrosity). Согласно описанию в 3.5, ворги могут быть одиночками (тогда они предпочитают охотиться на слабую добычу) или действовать стаями в 6-11 созданий. Их размер в D&D 3.5 — средний, то есть ворг по габаритам близок к человеку. В D&D 4 ворги выросли до размерной категории large, то есть размером где-то с лошадь, их мировоззрение сменилось на хаотично-злое, а в описании упомянуто про привычку устраивать подземные логова со множеством выходов (одно логово на стаю). Иллюстрация в D&D 4 изображает ворга как волка с мохнатой передней частью тела, в то время как задняя покрыта чем-то вроде носорожьей шкуры и сверкает магическим знаком на задней лапе. Никаких комментариев по этому поводу в тексте не давалось. Наконец, в D&D 5 ворги снова нейтрально-злые, хотя сохранили размер large, и полностью покрыты шерстью, кроме морды, образующей некое подобие лица.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software