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  • Ascenseur
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  • L'ascenseur est le stade ultime de l'évolution de la cabine téléphonique. En effet la cabine téléphonique est un lieu tout aussi moche qu'inutile, et qui terrifie les petits enfants à qui on raconte des histoires horribles pour qu'ils soient sages. C'est entre autres pour cela que Numerobis, architecte attitré de Cléopatre, décida d'y apporter quelques améliorations suite à une experience traumatisante dont il refuse toujours de parler ; ces infames et rebutantes cages d'acier et de verre sont depuis abandonnées au profit d'endroits de rève, où il suffit de pénétrer pour être envahis d'un vertige onirique, la sensation merveilleuse de s'élever vers le septième ciel. En un mot : l'ascenseur (voir aussi le Théorème de l'ascenseur) .
  • Un ascenseur était un dispositif mobile permettant le déplacement en hauteur de personnes ou d'objets sur des étages définis d'un bâtiment. Dans les infrastructures construites à partir du 22ème siècle, les turbolifts étaient capables de se se déplacer dans toutes les directions.
  • L'ascenseur (hall dans la version québécoise du jeu) est une pièce du Manoir du désespoir de Luigi's Mansion 2. Elle dispose - comme son nom l'indique - d'une cage d'ascenseur. Utiliser l'ascenseur permet de se rendre à la cave, la porte du fond sur la gauche, à l'étage de la bibliothèque, la porte au sud emmène vers l'étage du grand hall et, une fois rendue visible grâce au Révéloscope, la porte à l'est donne sur le balcon. Il y a deux vases, deux meubles, quelques cadres, un télépixelisateur suspendu au plafond, au nord-ouest, puis une affiche cachant un coffre incrusté dans le mur, muni d'un récepteur photosensible, juste en face de la porte du grand hall.
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  • Luigi's Mansion 2
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  • Lobby
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  • Recibidor
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  • Hall
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  • Luigi dans le hall d'ascenseur
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  • Átrio
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  • Diele
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  • Hall
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  • Аванзал
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  • Disimpegno
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  • Dégagement. Se réfère au sens d'un endroit donnant accès à d'autres.
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  • Antichambre
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  • Lobby
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  • Hall
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  • L'ascenseur est le stade ultime de l'évolution de la cabine téléphonique. En effet la cabine téléphonique est un lieu tout aussi moche qu'inutile, et qui terrifie les petits enfants à qui on raconte des histoires horribles pour qu'ils soient sages. C'est entre autres pour cela que Numerobis, architecte attitré de Cléopatre, décida d'y apporter quelques améliorations suite à une experience traumatisante dont il refuse toujours de parler ; ces infames et rebutantes cages d'acier et de verre sont depuis abandonnées au profit d'endroits de rève, où il suffit de pénétrer pour être envahis d'un vertige onirique, la sensation merveilleuse de s'élever vers le septième ciel. En un mot : l'ascenseur (voir aussi le Théorème de l'ascenseur) .
  • L'ascenseur (hall dans la version québécoise du jeu) est une pièce du Manoir du désespoir de Luigi's Mansion 2. Elle dispose - comme son nom l'indique - d'une cage d'ascenseur. Utiliser l'ascenseur permet de se rendre à la cave, la porte du fond sur la gauche, à l'étage de la bibliothèque, la porte au sud emmène vers l'étage du grand hall et, une fois rendue visible grâce au Révéloscope, la porte à l'est donne sur le balcon. Il y a deux vases, deux meubles, quelques cadres, un télépixelisateur suspendu au plafond, au nord-ouest, puis une affiche cachant un coffre incrusté dans le mur, muni d'un récepteur photosensible, juste en face de la porte du grand hall. L'ascenseur est uniquement accessible pendant et après la mission A-3 : Tragédie musicale.
  • Un ascenseur était un dispositif mobile permettant le déplacement en hauteur de personnes ou d'objets sur des étages définis d'un bâtiment. Dans les infrastructures construites à partir du 22ème siècle, les turbolifts étaient capables de se se déplacer dans toutes les directions.
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