About: dbkwik:resource/WdirCcsURMde76xHRk-wsA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Nekrofidius
rdfs:comment
  • 250px|thumb|Nekrofidius Nekrofidiusy, zwane też robakami śmierci to konstrukty stworzone z ciała węża i czaszki humanoida. Zazwyczaj mają służyć pojedynczemu celowi, na przykład pilnowaniu określonego skarbu lub zgładzeniu określonej osoby. Wyglądają jak białe wężowe szkielety z ludzką czaszką, wyposażoną w kły i wirujące, mlecznobiałe oczy. Ciało istoty jest ciepłe w dotyku. Nekrofidiusy są bardzo trudne do wykrycia - przy poruszaniu się nie wydają absolutnie żadnych dźwięków, nie posiadają też zapachu. Nigdy nie znajdują się w stanie spoczynku, nawet w miejscu nieustannie wijąc się i skręcając w hipnotycznym tańcu. Taniec ten, zwany Tańcem Śmierci często hipnotyzuje przyglądającą się konstruktowi istotę, pozwalając mu zadać bez oporu morderczy cios. Nekrofidiusy najchętniej atakują jedna
dcterms:subject
abstract
  • 250px|thumb|Nekrofidius Nekrofidiusy, zwane też robakami śmierci to konstrukty stworzone z ciała węża i czaszki humanoida. Zazwyczaj mają służyć pojedynczemu celowi, na przykład pilnowaniu określonego skarbu lub zgładzeniu określonej osoby. Wyglądają jak białe wężowe szkielety z ludzką czaszką, wyposażoną w kły i wirujące, mlecznobiałe oczy. Ciało istoty jest ciepłe w dotyku. Nekrofidiusy są bardzo trudne do wykrycia - przy poruszaniu się nie wydają absolutnie żadnych dźwięków, nie posiadają też zapachu. Nigdy nie znajdują się w stanie spoczynku, nawet w miejscu nieustannie wijąc się i skręcając w hipnotycznym tańcu. Taniec ten, zwany Tańcem Śmierci często hipnotyzuje przyglądającą się konstruktowi istotę, pozwalając mu zadać bez oporu morderczy cios. Nekrofidiusy najchętniej atakują jednak z zaskoczenia, polegając na paraliżujących właściwościach swego ukąszenia, które wywołuje utratę przytomności. W przeciwieństwie do golemów robaki śmierci posiadają magicznie wszczepioną inteligencję, która umożliwia im przebiegłe planowanie ataków. Mimo tego są niewrażliwe na wszelkie czary oddziaływające na umysł. Ożywienie nekrofidiusa możliwe jest na trzy sposoby. Pierwszym jest wykorzystanie magicznej księgi ożywienia, którą należy spalić by wyzwolić moc animującą stworzenie, dwa pozostałe wymagają potężnego maga lub kapłana, który rzuci odpowiednie zaklęcia. Potrzebny jest także surowiec - szkielet ogromnego węża, zabitego nie wcześniej niż24 godziny przed rozpoczęciem rytuału oraz rozmaite zioła i komponenty. Cały proces ożywienia konstruktu trwa dziesięć dni. Stwórca musi również określić konkretny cel, dla którego tworzy nekrofidiusa. Ożywiona istota dzięki magicznej inteligencji będzie się starał wykonać go najlepiej, jak potrafi. Kiedy zadanie zostanie wykonane lub jego cel przestanie być aktualny (na przykład ktoś inny zabije wyznaczoną ofiarę lub twórca zużyje skarb, który konstrukt miał chronić), magia utrzymująca nekrofidiusa przestaje działać i konstrukt zamiera. Nie jest możliwe stworzenie dwóch nekrofidiusów do wykonania tego samego zadania, dlatego nie widuje się tych stworzeń działających razem.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software