About: dbkwik:resource/5qH4Ytj49EdkT4wGltYW0g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Licz (H6)
rdfs:comment
  • Licz – elitarna jednostka frakcji Nekropolia. Zasadniczym atrybutem tych jednostek jest atak z dystansu, który wiąże się z konsekwencjami wobec przeciwnika. Owe stworzenia, które zostały zaatakowane, i inne sąsiadujące zostają o 15% wrażliwsi na ataki związane z magią ciemności, co jest przydatne dla bohaterów Nekropolii preferujących magię. Ich morale zawsze wynoszą 0 - nie można ich w żadnym stopniu naruszyć ani zwiększyć, ani zmniejszyć. Dodatkowo są w 20% odporni na wodę, co przydaje się w walce z jednostkami i bohaterami Świątyni, w 100% na wszelkiej maści trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu, więc licze będą wierne do samego końca. Niestety mają też pewne wady - jak negatywne reagowanie na światło, co oznacza, iż odnoszą o 20% więcej ran niż inne istoty. Nie są zbyt prędcy
dcterms:subject
abstract
  • Licz – elitarna jednostka frakcji Nekropolia. Zasadniczym atrybutem tych jednostek jest atak z dystansu, który wiąże się z konsekwencjami wobec przeciwnika. Owe stworzenia, które zostały zaatakowane, i inne sąsiadujące zostają o 15% wrażliwsi na ataki związane z magią ciemności, co jest przydatne dla bohaterów Nekropolii preferujących magię. Ich morale zawsze wynoszą 0 - nie można ich w żadnym stopniu naruszyć ani zwiększyć, ani zmniejszyć. Dodatkowo są w 20% odporni na wodę, co przydaje się w walce z jednostkami i bohaterami Świątyni, w 100% na wszelkiej maści trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu, więc licze będą wierne do samego końca. Niestety mają też pewne wady - jak negatywne reagowanie na światło, co oznacza, iż odnoszą o 20% więcej ran niż inne istoty. Nie są zbyt prędcy, więc większość szybszych wrogów może ich doścignąć w dość szybkim czasie. Wrogowie, którzy są odporni na magię, zmniejszają efektywność naszych podopiecznych, gdyż potrafią oni atakować za pomocą magii. Miejscem werbunku jest sepulchrum - budynek mrocznego miasta, który można tam wybudować. Choć jest to rzadkie, rekrutować tych wojowników można nawet na samej mapie przygody. Niektórzy z nich mogą chcieć dołączyć do bohatera, czy to za darmo, czy za pewną cenę. Tych najemników można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software