| abstract
| - thumb|250px|Strapienie pradziadka Strapienie pradziadka jest konstruktem zaprojektowanym by chronić specyficzne drzwi wewnątrz budynku lub lochu. Jest inteligentne i zdolne do mowy, pozwalając mu zadawać pytania gościom i określić czy powinni dostać pozwolenie na dostęp do obszaru który chroni. Strapienie zazwyczaj wygląda jak kamienne oblicze brodatego starego mężczyzny, chociaż detale zależą od rasy jego stwórcy. Strapienia pradziadka są wysoce inteligentne. Ich wyostrzone zmysły i silny osąd charakteru pozwala im sortować blokady i pretendentów spośród odwiedzających którzy przechodzą przez obszary które chronią. Gdy ma wątpliwość, strapienie kontaktuje się ze swoim mistrzem poprzez telepatyczne połączenie o poradę. W niektórych przypadkach strapienie pradziadka marudzi długo po odejściu swojego mistrza i obszar który chroni popadł w ruinę. Te strapienia pradziadka prowadzą ciche, samotne egzystencje. Ich zadania są dawno skończone i łakną interesującej rozmowy, plotek i wieści zewnętrznego świata. W niektórych przypadkach, strapienie może poprosić poszukiwaczy przygód o wyłamanie go ze ściany i zaniesienia go do cywilizacji. W innych rzadkich przypadkach, strapienie pradziadka usiłuje przekonać prymitywnych humanoidów o swojej boskości. Strapienie ma niewielki pożytek z przynoszonych do niego darów i ofiar, lecz lubi uwagę. Takie strapienie może nawet nakazać swoim wyznawców znalezienie i porwanie czarodzieja, mędrca lub innego intelektualistę by zaoferować mu dostatecznie interesującą konwersację.
|